2022-02-11 Discordのボットを作って、Herokuで稼働させてみる。(discord.py) Discord Heroku GitHub Python プログラミング ボット こんにちは。みなみんです。 筆者は先月から2週間程、Discordのボット開発に取り組んでいました。 ある程度完成して来たので、Herokuでそのボットを稼働させてみようと思い、記事にしました。 続きを読む
2022-02-10 競プロ(AtCoder)の環境を作ってみた(Windows,Visual Studio) プログラミング 競プロ AtCoder Windows mac OS VisualStudio Atom こんにちは。みなみんです。 先月、競プロを始めた筆者ですが、競プロ用の開発環境を作った事を記事にしました。 続きを読む
2022-02-09 筆者が競技プログラミングを始めてみたっていう話。 プログラミング 競プロ AtCoder こんにちは。みなみんです。 筆者は約1週間前ぐらいに競技プログラミング(いわゆる、競プロ)始めました。 そこで、競プロについて記事にしました。 続きを読む
2022-02-08 Atomを使ってC++で開発する環境をつくってみる(mac OS編) プログラミング Windows C++ 開発環境 競プロ mac OS こんにちは。みなみんです。 前回に引き続き,Atomでプログラミング言語のC++を開発する環境を作る方法を記事にしました. 今回は,mac OSでの環境を作ってみました. 続きを読む
2022-02-07 Atomを使ってC++で開発する環境をつくってみる(Windows編) プログラミング C++ Windows Atom 開発環境 競プロ こんにちは。みなみんです。 Atomでプログラミング言語のC++を開発する環境を作る方法を記事にしました. Windowsとmac OS間でのスムーズな開発を行うために,Atomの環境で統一しようと思います. 今回は,Windowsでの環境を作ってみました. 続きを読む
2022-02-07 UE4/UE5でGitHubを使ってバージョン管理をする方法。 UE4 GitHub Git おはようございます.こんばんは. お久しぶりです. みなみんです. 今回はゲームエンジンのUE4/UE5でGitHubを使ったプロジェクトのバージョン管理の方法を記事にしました. 続きを読む
2021-11-17 お問い合わせ このページは筆者へのお問い合わせ用のページです。 お問い合わせ方法には2つあります。 どちらの方法でも受理はされますが、迅速に返信が出来る方法があります。 続きを読む